﻿using System;
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namespace _300Report.domain
{
    public class AttributeEnum
    {

        public AttributeEnum()
        {
           
        }

        public static  string[]  AttrName=
        {
            "英雄定位", "攻击类型", "生命值", "魔法值" ,
            "物理攻击", "法术强度", "物理防御", "魔法抗性",
             "暴击", "攻击速度", "攻击范围", "移动速度",
        };

        internal  enum Attr
        {
            英雄定位,
            攻击类型,
            生命值,
            魔法值,
            物理攻击,
            法术强度,
            物理防御,
            魔法抗性,
            暴击,
            攻击速度,
            攻击范围,
            移动速度
        }

       public string HeroType { get; set; }
       public string HeroAttAckType { get; set; }
       public string HP { get; set; }
       public string MP { get; set; }
       public string PA { get; set; }
       public string MA { get; set; }
       public string PD { get; set; }
       public string MD { get; set; }
       public string CS { get; set; }
       public string AS { get; set; }
       public string AR { get; set; }
       public string SR { get; set; }

     

       public enum Awaken
        {
            生命值,
            法力值,
            护甲,
            法术抗性,
            物理攻击,
            法术强度,
            冷却缩减,
            攻击速度,
            移动速度,
            护甲穿透,
            法术穿透,
        }
    }
}
